อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่งและการเล่นเกม: โลกแห่งโอกาสที่ไม่จำกัด

2024-11-11 10:09:08

ตั้งแต่สมัยโบราณ มนุษย์มักจะสนุกกับการทำกิจกรรมที่ให้ความบันเทิงและความสนุกสนานแก่พวกเขาอยู่เสมอ เป็นเวลาหลายศตวรรษแล้วที่เรามีส่วนร่วมในกิจกรรมเพื่อความบันเทิงต่างๆ แม้ว่ากิจกรรมบางอย่าง เช่น ภาพวาดในถ้ำ จะเป็นมากกว่าแค่ความบันเทิง แต่กิจกรรมอื่นๆ ก็มีการพัฒนามานานหลายศตวรรษและมีโครงสร้างมากขึ้น การเล่นเกมเป็นหนึ่งในรูปแบบความบันเทิงที่พัฒนาไปสู่อุตสาหกรรม การเล่นเกมในฐานะอุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมา มีช่วงหนึ่งที่เราจะได้พบปะกับเพื่อนฝูงและเล่นปิงปองอย่างจุใจ ทุกวันนี้ด้วยความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี เรามาถึงจุดที่เราสามารถเพลิดเพลินกับเกมคาสิโนที่เราชื่นชอบได้จากความสะดวกสบายในบ้านของเราในขณะที่รู้สึกเหมือนเราเป็นส่วนหนึ่งของเกม

นวัตกรรมทางเทคโนโลยี เช่น ปัญญาประดิษฐ์ ความเป็นจริงเสมือน และอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ ปัจจุบัน วิดีโอเกมมีการเล่าเรื่องที่ละเอียดยิ่งขึ้นและมีกราฟิกที่น่าดึงดูดมากขึ้น ซึ่งสามารถดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมและมือสมัครเล่นตัวยงได้ อุตสาหกรรมเกมกำลังสำรวจเทคโนโลยีใหม่ทุกวันและใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเหล่านี้เพื่อขยายอุตสาหกรรม ต้องบอกว่า Internet of Things (IoT) เป็นหนึ่งในการพัฒนาล่าสุดที่ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมโดยพายุ

สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด IoT เป็นวลีที่ใช้อธิบาย Internet of Things ที่เชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ เข้ากับเครือข่ายของตัวเองผ่านชิป เพื่อให้คำอธิบายง่ายขึ้น IoT เป็นหลักการพื้นฐานที่ช่วยเชื่อมต่อสมาร์ทโฟนกับอุปกรณ์อื่นๆ เช่น พีซี และสมาร์ทวอทช์ รวมถึงรถยนต์ ในสภาพแวดล้อมการเล่นเกม IoT ช่วยเชื่อมต่อนักเล่นเกมกับคอนโซลและอุปกรณ์เล่นเกมต่างๆ ของกันและกัน ตอนนี้ เพื่อทำความเข้าใจว่า IoT กำลังเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของเกมอย่างไร เรามาอ่านบทความที่เหลือกันดีกว่า

IoT นำความคล่องตัวมาสู่อุตสาหกรรมเกม:
ไม่กี่ปีที่ผ่านมา นักเล่นเกมต้องนั่งอยู่ที่บ้านและควบคุมคอนโซลเพื่อเล่นวิดีโอเกมที่พวกเขาชื่นชอบ อย่างไรก็ตาม เรามาไกลมากแล้ว และตอนนี้อุปกรณ์ควบคุมเกมเหล่านี้มีความคล่องตัวมากขึ้น IoT ช่วยให้คอนโทรลเลอร์มีความคล่องตัวมากขึ้นและช่วยซิงโครไนซ์เกมหลาย ๆ เกมข้ามแพลตฟอร์ม พูดง่ายๆ ก็คือ ผู้เล่นสามารถเล่นเกมบนคอนโซลที่บ้าน จากนั้นนำเกมเดียวกันบนแท็บเล็ตหรือสมาร์ทโฟนไปที่ออฟฟิศหรือบ้านเพื่อนได้

IoT และความเป็นจริงเสริมยังช่วยให้นักเล่นเกมรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของโลกแห่งเกม เกมอย่าง Pokemon Go ใช้ IoT และความเป็นจริงเสริมเพื่อทำให้เกมเมอร์รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว คาสิโนออนไลน์ยังเริ่มปรับใช้ IoT และความเป็นจริงเสริมเพื่อดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นและช่วยให้พวกเขามีประสบการณ์การพนันที่ดื่มด่ำมากขึ้น

IoT ช่วย gamify กิจกรรมที่ไม่ใช่เกม:

IoT ยังช่วยสร้างเกมบางส่วนที่ไม่ใช่เกมในชีวิตอีกด้วย ตัวอย่างเช่น แอปด้านสุขภาพและการออกกำลังกายบางแอปกำลังพยายามทำให้การวิ่งและออกกำลังกายเป็นเรื่องสนุกด้วยความช่วยเหลือของ IoT แอพอย่าง Zombies และ Run จับคู่กับเครื่องติดตามฟิตเนสส่วนตัว เพื่อให้ผู้ใช้รู้สึกเหมือนกำลังหลบหนีสัตว์ประหลาดและสิ่งกีดขวางในโลกที่ล่มสลาย ซึ่งช่วยทำให้การวิ่งเป็นมากกว่าการออกกำลังกายและเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้คนวิ่งหรือเรียกเหงื่อทุกเช้า

IoT ยังช่วยสร้างเกมในด้านต่างๆ ของการศึกษาในห้องเรียน สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์อื่นๆ กลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้นในห้องเรียนนับตั้งแต่การแพร่ระบาดทำให้โลกของเราพลิกผัน ซึ่งช่วยให้นักการศึกษาสอนนักเรียนที่รู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมบนแท็บเล็ตได้ง่ายขึ้น ทั้งที่จริงๆ แล้วพวกเขาแค่เรียนรู้ได้เร็วขึ้นเท่านั้น

Internet of Things ช่วยให้เราสร้างการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับสื่อและไซเบอร์สเปซ ได้เปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมและจะยังคงทำเช่นนั้นต่อไป อย่างไรก็ตามเราไม่สามารถเพิกเฉยต่อช่องว่างที่ยังต้องเติมเต็มได้ เกมและแอปพลิเคชันบางเกมที่ใช้หลักการ IoT ได้รายงานช่องโหว่ในระหว่างกระบวนการตรวจสอบ

Tags: